Иллюстрированный самоучитель по Flash MX



         

Создание tweened-анимации движения - часть 3


tweenl

(визуальным признаком преобразования служит появление точки привязки в центре шара и выделяющей рамки).

Щелкните правой кнопкой в ячейке кадра, который вы хотите сделать последним в анимационной последовательности (например, 10-й) и в контекстном меню выберите команду

Insert Frame

(Вставить кадр); в результате между первым и последним кадрами появится пунктирная линия, как показано на рис. 8.14.

Переместите шар на новую позицию (в правую часть стола); при этом последний кадр анимации будет автоматически преобразован в ключевой (в ячейке появится черная точка), а пунктирная линия будет заменена линией со стрелкой (рис. 8.15).

Рис. 8.14.

Вид

панели временной диаграммы после выполнения команд Insert Frame

Рис. 8.15.

Вид

окна Flash после завершения создания анимации

Создание анимации на этом завершено. Если вы теперь взгляните на панель инспектора свойств кадра, то увидите, что в списке

Tween

выбран вариант

Motion.

Замечание

Обратите внимание, что в результате создания tweened-анимации движения с помощью команды Create Motion Tween все кадры на временной диаграмме обозначены как tweened-анимированные, в то время как при использовании инспектора свойств последний кадр остался «просто ключевым» (см. рис. 8.11). Наличие такого ключевого кадра обеспечивает большую гибкость при последующем редактировании фильма.




Содержание  Назад  Вперед