Еще раз повторим, что в эту группу панели
Tools
входят кнопки
Stroke Color, Fill Color, Default Colors, No Color
и
Swap Colors
(CM. рис. 6.1).
Кнопки
Stroke Color
и
Fill Color
представляют собой как бы два переключателя, и в каждый момент времени может быть включена только одна из них. Кнопки могут использоваться либо совместно с инструментами рисования, рассмотренными выше, либо с инструментом
Arrow.
Щелчок на любой из кнопок приводит к открытию окна палитры, в котором производится выбор нужного цвета (рис. 6.7)
Обратите внимание, что для градиентных цветов код RGB принимается равным #000000 (то есть коду черного цвета).
Кнопка
Swap Color
позволяет быстро (одним щелчком) поменять местами цвета заливки и контура выбранного объекта.
Рис. 6.7.
Окно палитры Flash MX
Кнопка
No Color
предназначена для создания объектов с прозрачной (бесцветной) заливкой или с прозрачным (бесцветным) контуром. Данная установка может быть применена только к вновь создаваемым объектам, но «е к существующим. Для существующего объекта аналогичный эффект можно получить, просто удалив контур или заливку. Кнопка становится доступной только при включении инструментов
Oval Tool
или
Rectangle Tool.
Щелчок на кнопке приводит к тому, что прозрачный цвет устанавливается для заливки (рис. 6.8). Чтобы применить его к контуру объекта, следует воспользоваться кнопкой
Swap Color.
Рис. 6.8.
Выбор прозрачной заливки
Кнопка
Default Colors
обеспечивает замену цветовой схемы выбранного объекта (или нескольких объектов) на используемую по умолчанию: белая заливка и черный контур.