Иллюстрированный самоучитель по Flash MX

       

Кнопки группы Colors


Еще раз повторим, что в эту группу панели

Tools

входят кнопки

Stroke Color, Fill Color, Default Colors, No Color

и

Swap Colors

(CM. рис. 6.1).

Кнопки

Stroke Color

и

Fill Color

представляют собой как бы два переключателя, и в каждый момент времени может быть включена только одна из них. Кнопки могут использоваться либо совместно с инструментами рисования, рассмотренными выше, либо с инструментом

Arrow.

Щелчок на любой из кнопок приводит к открытию окна палитры, в котором производится выбор нужного цвета (рис. 6.7)

Обратите внимание, что для градиентных цветов код RGB принимается равным #000000 (то есть коду черного цвета).

Кнопка

Swap Color

позволяет быстро (одним щелчком) поменять местами цвета заливки и контура выбранного объекта.

Кнопки группы Colors

Рис. 6.7.

Окно палитры Flash MX

Кнопка

No Color

предназначена для создания объектов с прозрачной (бесцветной) заливкой или с прозрачным (бесцветным) контуром. Данная установка может быть применена только к вновь создаваемым объектам, но «е к существующим. Для существующего объекта аналогичный эффект можно получить, просто удалив контур или заливку. Кнопка становится доступной только при включении инструментов

Oval Tool

или

Rectangle Tool.

Щелчок на кнопке приводит к тому, что прозрачный цвет устанавливается для заливки (рис. 6.8). Чтобы применить его к контуру объекта, следует воспользоваться кнопкой

Swap Color.

Кнопки группы Colors

Рис. 6.8.

Выбор прозрачной заливки

Кнопка

Default Colors

обеспечивает замену цветовой схемы выбранного объекта (или нескольких объектов) на используемую по умолчанию: белая заливка и черный контур.



Содержание раздела