Иллюстрированный самоучитель по Flash MX

       

Кнопки группы Colors


Еще раз повторим, что в эту группу панели

Tools

входят кнопки

Stroke Color, Fill Color, Default Colors, No Color

и

Swap Colors

(CM. рис. 6.1).

Кнопки

Stroke Color

и

Fill Color

представляют собой как бы два переключателя, и в каждый момент времени может быть включена только одна из них. Кнопки могут использоваться либо совместно с инструментами рисования, рассмотренными выше, либо с инструментом

Arrow.

Щелчок на любой из кнопок приводит к открытию окна палитры, в котором производится выбор нужного цвета (рис. 6.7)

Обратите внимание, что для градиентных цветов код RGB принимается равным #000000 (то есть коду черного цвета).

Кнопка



Swap Color

позволяет быстро (одним щелчком) поменять местами цвета заливки и контура выбранного объекта.

Рис. 6.7.

Окно палитры Flash MX

Кнопка

No Color

предназначена для создания объектов с прозрачной (бесцветной) заливкой или с прозрачным (бесцветным) контуром. Данная установка может быть применена только к вновь создаваемым объектам, но «е к существующим. Для существующего объекта аналогичный эффект можно получить, просто удалив контур или заливку. Кнопка становится доступной только при включении инструментов

Oval Tool

или

Rectangle Tool.

Щелчок на кнопке приводит к тому, что прозрачный цвет устанавливается для заливки (рис. 6.8). Чтобы применить его к контуру объекта, следует воспользоваться кнопкой

Swap Color.

Рис. 6.8.

Выбор прозрачной заливки

Кнопка

Default Colors

обеспечивает замену цветовой схемы выбранного объекта (или нескольких объектов) на используемую по умолчанию: белая заливка и черный контур.



Содержание раздела