Иллюстрированный самоучитель по Flash MX

       

Поворот объекта


Поворот (Rotating) - это изменение положения объекта относительно его точки трансформации.

Поворот объекта можно выполнить одним из трех способов:

прямым манипулированием (с помощью мыши);

с помощью команды

Rotate

(Повернуть);

указав угол поворота в панели

Transform.

Чтобы выполнить поворот объекта с помощью мыши , следует выполнить следующие действия:

Включить инструмент

Free Transform

и выбрать с его помощью требуемый объект фильма.

Установить указатель на один из угловых маркеров и, нажав кнопку мыши, переместить его в нужном направлении; о величине угла поворота объекта можно судить по положению его контура, отображаемого при перемещении мыши; пример поворота объекта был показан на рис. 4.30.

Чтобы изменить положение объекта с помощью панели

Transform,

необходимо:

Выбрать требуемый объект фильма с помощью инструмента

Arrow.

Установить переключатель

Rotate

(Повернуть) и в соответствующем текстовом поле указать угол поворота объекта (в градусах, исходному размеру соответствует значение 0.0); для поворота по часовой стрелке следует вводить положительные значения угла поворота, для поворота против часовой стрелки -отрицательные.

Нажать клавишу <Еnter>.



Содержание раздела